Lõikamise ja lõhkumise erinevus

Põhierinevus: lõikamine on protsess, kus tarkvara on programmeeritud tuvastama ja eemaldama osa pildist, mis on kas vaatlusraami sees või väljaspool. Oklusiooni tapmine (OC) on protsess, kus tarkvara kasutatakse selleks, et määrata kindlaks pinnad ja kujutise osad, mis ei ole kasutajale nähtavad, sest see asub teise objekti või pinna taga.

Lõikamine ja tapmine on videomängude projekteerimisel arvutigraafikas levinud mõisted. Need on meetodid, mida kasutatakse videomängude loomisel programmeerijate ja disainerite poolt. Mõlemad meetodid on sarnased ja neid kasutatakse ka sarnastel eesmärkidel; neid segavad sageli inimesed, kes ei kuulu väljale. Neil kahel meetodil on nende vahel erinevad erinevused.

Lõikamine on protsess, kus tarkvara on programmeeritud tuvastama ja eemaldama osa pildist, mis on kas vaatlusraami sees või väljaspool. Piiratud piirkond on väljaspool vaatlusraami või lõikamisakent. Seda tehakse graafikas või mängudes, et kõrvaldada mängu osad või pildid, mis ei ole mängijale nähtavad. See säästab aega ja suurendab graafika renderdamismäära. Näiteks kasutaja 2D graafika redigeerimine suumib ja ainult pildi ülemine pool vaadatakse, lõikamine võimaldab arvutil mitte raisata aega pildi alumise poole laadimiseks, mis kiirendab pildi laadimist.

3D-piltidel kasutatakse lõikamist erinevalt. Kui aga luuakse linna kolmemõõtmeline mudel, siis saab kaamera vaadata linna ainult teatud nurga alt või teatud määral, mis on vaateväljast väljapoole, arvuti ei muuda, varju ega lisa üksikasju või isegi muuta kujutise tagasi. Seda saab kasutada ka kaamera kaugel asuvate objektide tekstuuri või detailide lisamiseks. Algoritm võimaldab renderduskoodil üksikasjad vahele jätta ja võimaldab programmi kiiremini töötada, see on tuntud meetod mobiiltelefonide graafika kujundamisel.

Lõikamine mängib videomängude arendamisel olulist rolli ja seda tuleks hoolikalt kasutada, et maksimeerida kaadrisagedust ja mängu visuaalset kvaliteeti. Igale mängude arendajale on määratud teatud hulk poliitikavaldkondi, mida saab iga videokaadri jaoks joonistada, sest see on kallis muuta, tekstuuri ja hulknurga varjundit. Järelikult saab arendaja kärpimise teel eelarvet suurendada ja ka mängu visuaalset kvaliteeti maksimeerida. Lõikamismeetodit kasutatakse tavaliselt, kui esemed on osaliselt nähtavad ja seda tehakse vahetult enne rasteriseerimist. Lõikamine toimub graafika abil.

Oklusiooni tapmine (OC) on protsess, kus tarkvara kasutatakse selleks, et määrata kindlaks pinnad ja kujutise osad, mis ei ole kasutajale nähtavad, sest see asub teise objekti või pinna taga. Kaevandamist tuntakse ka kui peidetud pinna eemaldamist (HSR), oklusiooni tapmist (OC) või nähtavat pinna määramist (VSD). Peidetud pinna määramise algoritmi kasutatakse selleks, et leida objekte, mis ei ole mängijale või vaatajale nähtavad, kuna see asub teise objekti taga ja neid objekte ei kuvata ekraanil. Näiteks auto osa on nähtav, kuid ülejäänud auto on hoone taga peidetud. Ülejäänud auto, mis ei tohi olla kasutajale nähtav, isegi reaalses maailmas, kuna see asub hoone taga, ei ole masina poolt tagatud.

See protsess mängib olulist rolli, kuna see võimaldab arvutil hoida oma kiirust, eemaldades tarbetuid objekte, mis ei ole vaatajale nähtavad. Hea näide tapmise nägemisest on, et mängides mängitakse teatud objekte ainult osaliselt või on peidetud, kuid kui mängijad lähevad vaatama konkreetset objekti, siis saab kasutaja enamasti musta pildi või lihtsalt suumib seda pilti. Kallutamine on populaarne meetod, mis kiirendab mõõdukate kuni sügava sügavusega keerukate suurte stseenide esitamist. Kaevandamine võib toimuda ka nägude puhul, mis võivad olla taustapildis ja mis ei ole nähtavad. See võimaldab programmist detaile eemaldada ja hoiduda näo täielikust salvestamisest mälu säästmiseks.

Erinevad oklusiooni tapmise meetodid hõlmavad potentsiaalselt nähtavat komplekti või PVS-i renderdamist, kus stseenid on jagatud sektsioonideks ja nähtavus on stseeni jaoks eelnevalt arvutatud; portaalide renderdamine jagab stseeni rakkudesse, sektoritesse või portaalidesse ja eemaldab seejärel pildid, mis pole nähtavad. On kaks erinevat tüüpi tapmist, nagu MCCAM Cull operatsioon ja Subpixel Cull operatsioon. Koorimine toimub enne stseeni ümberkujundamist ja valgustamist.

Soovitatav

Seotud Artiklid

  • populaarsed võrdlused: Erinevus To ja Too vahel

    Erinevus To ja Too vahel

    Põhierinevus: „To” on ettekanne, mis võib sõltuvalt konkreetses lauses kasutada palju erinevaid asju. „Liiga“ kasutatakse konkreetse olukorra intensiivsuse väljendamiseks, mis on sarnane omadussõnaga. "To" ja "liiga" on nende õigekirja poolest väga sarnased, kuid kasutamisel on need täiesti erinevad. Need tähendava
  • populaarsed võrdlused: Klaasitud plaatide ja portselanplaatide vahe

    Klaasitud plaatide ja portselanplaatide vahe

    Peamised erinevused: Klaasistatud plaadid viitavad plaatidele, mis on tehtud klaasistamise protsessi abil. Selles protsessis kasutatakse plaatide küpsetamiseks kõrget temperatuuri. Portselanplaadid on ka klaasistatud plaadid ja kuuluvad üldiselt täisklaasitud plaatide kategooriasse. See tähendab, et portselanplaadi veeimavus on väiksem kui 0, 5 protsenti. Mõel
  • populaarsed võrdlused: Erinevus elupaikade ja sõltuvuse vahel

    Erinevus elupaikade ja sõltuvuse vahel

    Peamised erinevused: Habit on käitumismudel, mille on välja töötanud tegu korduv kordamine ja kordumine punktini, mida aju teeb automaatselt. Sõltuvus on keha jaoks teatud asja või aine kompulsiivne vajadus, mis puudustades põhjustab kohutavaid mõjusid. Harjumust saab kontrollida või muuta, samas kui sõltuvust ei saa kontrollida ja vajab muutmiseks professionaalset abi. Erinevus
  • populaarsed võrdlused: Erinevus Samsung Galaxy Tab 3 8.0 ja Samsung Galaxy Tab 2 vahel 10.1

    Erinevus Samsung Galaxy Tab 3 8.0 ja Samsung Galaxy Tab 2 vahel 10.1

    Peamised erinevused: Samsung on oma üha laienevasse komplekti lisanud veel ühe tableti. Tab 3 8-tolline järgib Tab 3 7-tollist, mis käivitati 2013. aastal. Tablett on varustatud 8-tollise TFT mahtuvusega puutetundliku ekraaniga, millel on umbes 189 ppi pikslitihedus. Seadmel on kolm erinevat varianti: Wi-Fi, 3G ja 4G. Ga
  • populaarsed võrdlused: Õige ja vale erinevus

    Õige ja vale erinevus

    Peamised erinevused: Õige tähendab, et järgitakse eeskirju ja eeskirju, mille on kehtestanud isik, keda isik elab. Samuti võib see tähendada, et inimene on õiglane, õiglane ja täpne. Vale on põhimõtteliselt paremale vastupidine. See on kõik, mis on seaduste, eetika, moraali jne vastu. See võib tähendada ka seda, et inimene on teinud vea, valearvestuse või on puudulik põhjendus. Õige ja vale
  • populaarsed võrdlused: Erinevus Nokia Lumia 925 ja Nokia Lumia 920 vahel

    Erinevus Nokia Lumia 925 ja Nokia Lumia 920 vahel

    Põhiline erinevus: Nokia on hiljuti teatanud oma uuest juhtmevabast telefonist Nokia Lumia 925. Telefonis on 4, 5-tolline AMOLED mahtuvuslik puutetundlik ekraan, mis võtab esiküljel hea hulga ruumi, kus kõlar ja andurid on üleval. 4, 5-tollisel mahtuval ekraanil on sama PureMotion HD +, ClearBlack, mis on leitud Lumia 920-s. Üks
  • populaarsed võrdlused: Dwarfismi ja Achondroplasia vahe

    Dwarfismi ja Achondroplasia vahe

    Peamine erinevus : dwarfism on kääbuse seisund. Achondroplasia on skeleti häire, mida iseloomustab kõhre normaalse muundumise ebaõnnestumine lootele, mis algab loote elu jooksul ja põhjustab dwarfismi. Achondroplasia on lühiajaline kääbus. Sõna achondroplasia tähendab sõna otseses mõttes "ilma kõhre moodustumist". See on kääbu
  • populaarsed võrdlused: Erinevus huulepulga ja huuleläige vahel

    Erinevus huulepulga ja huuleläige vahel

    Peamised erinevused: huulepulk ja huuleläige, mõlemad on kosmeetikatooted ja neid kasutatakse huultel. Mõlema toote põhiliseks erinevuseks on see, et huulepulk sisaldab vaha õlide, antioksüdantide ja pehmendavate ainetega, samas kui huuleläige ei sisalda vaha. Huulevärvi rakendamine ei ole praegune moesuund. Nainei
  • populaarsed võrdlused: Erinevus Feng Shui ja Vastu Shastra vahel

    Erinevus Feng Shui ja Vastu Shastra vahel

    Oluline erinevus: Nende kahe erinevus põhineb nende veendumuste süsteemil, kus "Vastu Shastra" ühendab kaasaegse teaduse astroloogia ja astronoomiaga, samas kui "Feng Shui" on seotud energia tasakaalu ja nende sünkroniseerimisega. Feng shui ja Vastu Shastra on püha teadmiste kehad, mis paljastavad seose inimeste ja nende kodude vahel. Nee

Toimetaja Valik

Erinevus Nook Wi-Fi ja Wi-Fi / 3G vahel

Peamine erinevus: Nook on Barnes & Noble'i e-lugeja. See põhineb Android-platvormil. Peamiselt on Nook Wi-Fi ja Wi-Fi / 3G vahel ainult kolm erinevust: ühenduvus, esteetika ja kaal. Nook on Barnes & Noble'i e-lugeja. See põhineb Android-platvormil ja toetab Androidi versiooni 1.5, kui see käivitati. No