Lõikamise ja lõhkumise erinevus

Põhierinevus: lõikamine on protsess, kus tarkvara on programmeeritud tuvastama ja eemaldama osa pildist, mis on kas vaatlusraami sees või väljaspool. Oklusiooni tapmine (OC) on protsess, kus tarkvara kasutatakse selleks, et määrata kindlaks pinnad ja kujutise osad, mis ei ole kasutajale nähtavad, sest see asub teise objekti või pinna taga.

Lõikamine ja tapmine on videomängude projekteerimisel arvutigraafikas levinud mõisted. Need on meetodid, mida kasutatakse videomängude loomisel programmeerijate ja disainerite poolt. Mõlemad meetodid on sarnased ja neid kasutatakse ka sarnastel eesmärkidel; neid segavad sageli inimesed, kes ei kuulu väljale. Neil kahel meetodil on nende vahel erinevad erinevused.

Lõikamine on protsess, kus tarkvara on programmeeritud tuvastama ja eemaldama osa pildist, mis on kas vaatlusraami sees või väljaspool. Piiratud piirkond on väljaspool vaatlusraami või lõikamisakent. Seda tehakse graafikas või mängudes, et kõrvaldada mängu osad või pildid, mis ei ole mängijale nähtavad. See säästab aega ja suurendab graafika renderdamismäära. Näiteks kasutaja 2D graafika redigeerimine suumib ja ainult pildi ülemine pool vaadatakse, lõikamine võimaldab arvutil mitte raisata aega pildi alumise poole laadimiseks, mis kiirendab pildi laadimist.

3D-piltidel kasutatakse lõikamist erinevalt. Kui aga luuakse linna kolmemõõtmeline mudel, siis saab kaamera vaadata linna ainult teatud nurga alt või teatud määral, mis on vaateväljast väljapoole, arvuti ei muuda, varju ega lisa üksikasju või isegi muuta kujutise tagasi. Seda saab kasutada ka kaamera kaugel asuvate objektide tekstuuri või detailide lisamiseks. Algoritm võimaldab renderduskoodil üksikasjad vahele jätta ja võimaldab programmi kiiremini töötada, see on tuntud meetod mobiiltelefonide graafika kujundamisel.

Lõikamine mängib videomängude arendamisel olulist rolli ja seda tuleks hoolikalt kasutada, et maksimeerida kaadrisagedust ja mängu visuaalset kvaliteeti. Igale mängude arendajale on määratud teatud hulk poliitikavaldkondi, mida saab iga videokaadri jaoks joonistada, sest see on kallis muuta, tekstuuri ja hulknurga varjundit. Järelikult saab arendaja kärpimise teel eelarvet suurendada ja ka mängu visuaalset kvaliteeti maksimeerida. Lõikamismeetodit kasutatakse tavaliselt, kui esemed on osaliselt nähtavad ja seda tehakse vahetult enne rasteriseerimist. Lõikamine toimub graafika abil.

Oklusiooni tapmine (OC) on protsess, kus tarkvara kasutatakse selleks, et määrata kindlaks pinnad ja kujutise osad, mis ei ole kasutajale nähtavad, sest see asub teise objekti või pinna taga. Kaevandamist tuntakse ka kui peidetud pinna eemaldamist (HSR), oklusiooni tapmist (OC) või nähtavat pinna määramist (VSD). Peidetud pinna määramise algoritmi kasutatakse selleks, et leida objekte, mis ei ole mängijale või vaatajale nähtavad, kuna see asub teise objekti taga ja neid objekte ei kuvata ekraanil. Näiteks auto osa on nähtav, kuid ülejäänud auto on hoone taga peidetud. Ülejäänud auto, mis ei tohi olla kasutajale nähtav, isegi reaalses maailmas, kuna see asub hoone taga, ei ole masina poolt tagatud.

See protsess mängib olulist rolli, kuna see võimaldab arvutil hoida oma kiirust, eemaldades tarbetuid objekte, mis ei ole vaatajale nähtavad. Hea näide tapmise nägemisest on, et mängides mängitakse teatud objekte ainult osaliselt või on peidetud, kuid kui mängijad lähevad vaatama konkreetset objekti, siis saab kasutaja enamasti musta pildi või lihtsalt suumib seda pilti. Kallutamine on populaarne meetod, mis kiirendab mõõdukate kuni sügava sügavusega keerukate suurte stseenide esitamist. Kaevandamine võib toimuda ka nägude puhul, mis võivad olla taustapildis ja mis ei ole nähtavad. See võimaldab programmist detaile eemaldada ja hoiduda näo täielikust salvestamisest mälu säästmiseks.

Erinevad oklusiooni tapmise meetodid hõlmavad potentsiaalselt nähtavat komplekti või PVS-i renderdamist, kus stseenid on jagatud sektsioonideks ja nähtavus on stseeni jaoks eelnevalt arvutatud; portaalide renderdamine jagab stseeni rakkudesse, sektoritesse või portaalidesse ja eemaldab seejärel pildid, mis pole nähtavad. On kaks erinevat tüüpi tapmist, nagu MCCAM Cull operatsioon ja Subpixel Cull operatsioon. Koorimine toimub enne stseeni ümberkujundamist ja valgustamist.

Soovitatav

Seotud Artiklid

  • populaarsed võrdlused: Erinevus Blackberry Q10 ja Blackberry Z10 vahel

    Erinevus Blackberry Q10 ja Blackberry Z10 vahel

    Peamised erinevused: BlackBerry Q10-l on 3, 1-tolline AMOLED mahtuvuslik puutetundlik ekraan, mis võimaldab kasutajatel kasutada andmeid puudutades ja kaalub umbes 139 grammi. Ekraani all on täielik QWERTY-klaviatuur, mis on sarnane vana BlackBerrys'e leidudele. Seadme toiteallikaks on 1, 5 GHz Cortex-A9 Dual-core TI OMAP 4470 protsessor ja PowerVR SGX544 GPU.
  • populaarsed võrdlused: Erinevus iseloomu ja isiksuse vahel

    Erinevus iseloomu ja isiksuse vahel

    Oluline erinevus: iseloomu võib kirjeldada kui indiviidi omaduste mustrit, mis erineb teistest inimestest. See viitab eriti moraalsetele ja vaimsetele omadustele. Isiksust võib kirjeldada ka omaduste kogumina, mis teeb ainulaadse indiviidi. Isiksus on siiski tavaliselt seotud inimese välimuse ja käitumisega. „K
  • populaarsed võrdlused: Erinevus LG Optimus L5 II, L5 II Dual ja Sony Xperia J vahel

    Erinevus LG Optimus L5 II, L5 II Dual ja Sony Xperia J vahel

    Peamised erinevused: LG Optimus L5 II ja selle vastasosa LG Optimus L5 II Dual on kaks ettevõtte algtaseme nutitelefoni. LG Optimus L5 II ja L5 II Dual on üksteisega üsna sarnased, kuid erinevad erinevates kohtades, kaasa arvatud välimus. Seadmel on 4-tolline True IPS LCD mahtuvuslik puutetundlik ekraan, mis pakub umbes 233 ppi pikslitihedust. Xp
  • populaarsed võrdlused: Erinevus natsionaliseeritud pankade ja erapankade vahel

    Erinevus natsionaliseeritud pankade ja erapankade vahel

    Peamised erinevused: natsionaliseeritud pank on mis tahes kommertspank, mida valitsus ostab ja kontrollib. Erapangad on üksikisiku omandis, kontrolli all ja juhtimisel või partnerluse kaudu. Pangandus on meie elus väga tähtaeg. Panku saab kasutada erinevatel eesmärkidel. Üksikisiku finantsseisundit kajastavad sageli tema pangakonto väljavõtted. Pankad
  • populaarsed võrdlused: Erinevus iPhone 5S ja Moto X vahel

    Erinevus iPhone 5S ja Moto X vahel

    Oluline erinevus: iPhone 5S on Apple'i uusim nutitelefon. See sisaldab Apple OS 7 ja on saadaval kolmes värvitoonis: valge, must ja kuld. 2013. aasta mais teatas Motorola - Google'i ettevõte, et ta alustas oma peamise telefoni Moto X käivitamist. Telefon oli ametlikult kättesaadav 23. augustil 2013. 10
  • populaarsed võrdlused: Erinevus palga ja töötasu vahel

    Erinevus palga ja töötasu vahel

    Peamised erinevused: tasud on põhiliselt kasuks, mida saab tööle ja töötamisele. See on tööhõive kasum. Palk on tasu, tasu või tasu, mis on saadud töö ja / või osutatud teenuste eest. Seda makstakse perioodiliselt, st kindlaksmääratud ajavahemiku jooksul, näiteks nädalas või sagedamini, kord kuus. Töötasud on pea
  • populaarsed võrdlused: Erinevus kokteili ja Mocktail'i vahel

    Erinevus kokteili ja Mocktail'i vahel

    Peamised erinevused: kokteilid on segatud alkohoolsed joogid, mis vajavad segamist kas ühe tüüpi alkoholi mahlade, karastusjookide ja muude puuviljadega või segades mitu alkohoolset jooki mahlade või jääteega. Mocktail on mis tahes segatud jook, mis ei sisalda alkoholi. Nimi mocktail on tuletatud sõna "pilk" tähendus "imiteerida või jäljendada", viidates kokteile jäljendavatele mocktailidele, kuna see tundub väga sarnane kokteiliga, kuid sellel ei ole alkoholi ega muid alkohoolseid jooke. Alkohol on
  • populaarsed võrdlused: Erinevus Instagrami ja Flickri vahel

    Erinevus Instagrami ja Flickri vahel

    Peamised erinevused: Instagram on tasuta fotode jagamise rakendus iPhone, iPod touch, iPad ja Android. Selle arendas Kevin Systrom ja Mike Krieger. 2012. aasta aprillis omandas Facebook Facebooki. Flickr on veel üks populaarne online-fotode haldamise ja jagamise rakendus. Selle on loonud Ludicorp 2004.
  • populaarsed võrdlused: Erinevus AMD ja Inteli emaplaatide vahel

    Erinevus AMD ja Inteli emaplaatide vahel

    Peamine erinevus: peamine erinevus AMD ja Inteli emaplaatide vahel on see, et nad aktsepteerivad ainult sama tüüpi protsessorit. Seega töötab AMD emaplaat ainult koos AMD protsessoriga, samuti töötab Intel emaplaat ainult Inteli protsessoriga, mitte vastupidi. Emaplaat on mis tahes arvuti oluline osa. See

Toimetaja Valik

Tööpäeva ja mai päeva vaheline erinevus

Peamised erinevused: Labor Day on föderaalne puhkus Ameerika Ühendriikides, mida tähistatakse Ameerika tööliste ja ka Ameerika tööjõu liikumise austamiseks. Maipäeval on kaks tähendust: üks tähistatakse töölisi (tuntud kui rahvusvahelise töötaja päev) ja tähistatakse suve algust. Tööpäev ja maipäev on sageli segaduses sama asjaga, kuid nad on tegelikult erinevad päevad ja neid tähistatakse erinevatel põhjustel. Tööpäev ja maipäev võiv