PC-mängude ja PlayStationi erinevus

Oluline erinevus: PC ja PlayStation mängud on videomängukonsoolid, mida mängitakse erinevates süsteemides. PC-mänge mängitakse arvutites, samas kui PlayStationi mänge mängitakse sõltumatu riistvara seadistuse abil.

PC-mängud (mida tavaliselt nimetatakse arvutimängudeks) on personaalarvutimäng. Üldiselt on tegemist videomängudega, mida mängitakse ja hallatakse arvutisüsteemides. Need mängud said populaarsust pärast 1983. aasta videomängu lõppu. Nende määratlemisel on tsentraliseeritud kontrolliasutuse puudumine ning neil on suurem sisend-, töötlemis- ja väljundvõimsus.

PC-mänge mängitakse personaalarvutites standardsete arvutiliidese seadmetega, nagu klaviatuur ja hiir või juhtkang või mänguraud. Mängude teisi funktsioone hallatakse, muutes vastavaid omadusi nagu tagasiside ja kõlarite ja kõrvaklappide helid. Arvutimängude riistvarakomponendid on samad, mis arvutil; kuid kaasaegsed arvutimängud vajavad kõrgetasemelisi arvutiriistvara komponente, nagu kiire keskprotsessor (CPU), mis võimaldaks kasutada keerukamaid graafikat, tehisintellekti ja mängu füüsikat. Koos protsessoriga on samuti vaja kiiret juurdepääsu klaviatuurile, et mängida ja pääseda kiiresti mängudele. Arvutimängud sõltuvad ka kolmanda osapoole tarkvarast, nagu operatsioonisüsteem (OS), seadme draiverid, raamatukogud ja palju muud. Varem olid need mängud kirjutatud MS-DOS-ile, mis sisaldaks koodi, mis võimaldab otse riistvaraga suhelda, samas kui tänapäeva ajastul on need mängud mõeldud ja arendatud nii, et need töötaksid Microsoft Windows operatsioonisüsteemide perekonnas. Tänased mängud on rakenduste programmeerimise liidesed, mis pakuvad mängu ja operatsioonisüsteemi (OS) vahelist liidest, et lihtsustada mängu disaini.

PlayStationi mängud (ametlikult lühendatud PS-mängudena) on Sony Computer Entertainment'i poolt välja töötatud ja toodetud videomängukonsoolide seeria, mida tutvustati viienda ja kaheksanda põlvkonna konsoolidega. Algne PlayStationi konsooli bränd avati 3. detsembril 1994. aastal Jaapanis. PlayStationi konsoolid koosnevad neljast kodukonsoolist, nagu meediakeskus, võrguteenused, kontrollerite liin, kaks pihuarvutit ja telefon ning mitu ajakirja. PlayStationi mänge hinnatakse ja mängitakse kõige sagedamini teiste mängukonsoolide hulgas.

PlayStationi mänge mängitakse üldjuhul arvutite ja televisiooni suurtes ekraanides koos assotsiatiivsete kontrolleritega. PlayStation Network pakub võrguteenuseid 90 miljonile kasutajale kogu maailmas. Konsoolid koosnevad virtuaalsest virtuaalsest turust, mida tuntakse PlayStation Store'ina ja mis võimaldavad mängude ja mitmesuguste multimeedia vormide ostmist ja allalaadimist. Kauplus pakub ka tellimuspõhist võrguteenust, mida tuntakse PlayStation Plus ja sotsiaalsete mängude võrguteenustena, mida nimetatakse PlayStation Home. PlayStation Suite on tulemas tarkvara raamistik, mis toetab praegu ainult Android ja PlayStation Vita seadmeid. Kõigis neljas konsoolis mängitakse PlayStationi seeria all, millest igaüks on välja töötatud ja arendatud vastavalt tulevastele tehnoloogia ja kasutajate suundumustele. Need konsoolid on konstrueeritud erinevate disainilahenduste ja riistvaraga. Mänguasjade liikumise juhtimise eest vastutavad täielikult kontrollerid. Iga konsool on arenenud versioon teisest, mis sisaldab kõiki ekstra ja uusi graafikaid.

PC-mängude ja PlayStationi võrdlus:

PC mängud

PlayStationi mängud

Kirjeldused

PC-mängud on videomängud, mida mängitakse üldotstarbelisel personaalarvutil, mitte spetsiaalse videomängukonsooli või arcade masinaga.

PlayStationi mängud on Sony PlayStation videomängude süsteemi mängude loend, mis on järjestatud tähestikulises järjekorras.

Üldtuntud kui

Neid tuntakse üldjuhul arvutimängudena.

Neid tuntakse üldjuhul kui PS-mänge või PlayStation-mänge.

Mängitud

Neid mängitakse ainult arvutites.

Neid mängitakse PlayStationi konsoolides, mis on ühendatud suurte ekraanidega nagu televisioon või arvutid.

Kasutatud riistvara

Siin hallatakse mänge arvuti riist- ja tarkvarasüsteemide abil nagu klaviatuur, hiir või juhtkang või mängukeskus ning protsessor ja graafikakaardid.

Siin juhivad mänge spetsiaalsed kontrollerid, nagu näiteks traadita kontroller Sixaxis, DualShock 3 või Kinecti kontrollerid.

Mängude kättesaadavus

Need mängud laaditakse otse internetist või CD-lt.

Need mängud on saadaval CD-l või neid saab alla laadida nende PlayStationi kauplustest.

Kvaliteedi omadused

Mängu tähemärkide graafiline kvaliteet ja liikumiskiirus on PlayStationi seeriaga võrreldes vähem tõhusad.

Mängumärkide graafilised omadused ja liikumiskiirus on väga määratletud ja tõhusamad ning atraktiivsemad.

Olemasolevad versioonid

PC-mängud ei sisalda täiendavaid versioone.

PlayStationi seerias on neli versiooni, millel on vastavad järeltulijad:

  • PlayStationi konsool
  • PlayStation 2
  • PlayStation 3
  • PlayStation 4

Lisafunktsioonid

PC mängudega on seotud mõned platvormi omadused:

  • Fidelity
  • Avatus
  • Modifikatsioonid
  • Domineeriv tarkvara
  • Digitaalse levitamise teenused

Teenused on siin:

  • Online PlayStation Store
  • PlayStation Plus
  • PlayStation Home
  • Jne.
Soovitatav

Seotud Artiklid

  • vahe: Saapade ja jalatsite vaheline erinevus

    Saapade ja jalatsite vaheline erinevus

    Peamised erinevused: kingad viitavad paljudele erinevatele jalatsitüüpidele, mis on saadaval nii meestele kui naistele. Saapad on iseloomulikud kingad, mis katavad kandja talla, pahkluu ja mõnikord isegi vasikaid, põlvi ja puusasid. Iga tüdruk saab tagada, et kingad võivad riided teha või murda! Ehkki
  • vahe: Erinevus SAT ja SAT objekti katsete vahel

    Erinevus SAT ja SAT objekti katsete vahel

    Peamine erinevus kahe testi vahel on see, et SAT-ide testimine põhineb kolmel teemal, milleks on matemaatika, kriitiline lugemine ja kirjutamine, samas kui SAT-teema testid keskenduvad ainult ühele teemale, nagu USA ajalugu, füüsika või mõni muu isik teema. SAT- ja SAT-ainekatsed on nii standarditud testid, mis on mõeldud keskkooliõpilastele, et mõõta nende valmisolekut kolledžitööks. Need testid
  • vahe: Erinevus Asus PadFone Infinity ja Nokia Lumia 920 vahel

    Erinevus Asus PadFone Infinity ja Nokia Lumia 920 vahel

    Peamised erinevused: Asus Padfone Infinity nutitelefon on 5-tolline täis-HD 1920x1080, Super IPS +, millel on Capacitive Multi puutetundlik paneel ja annab umbes 441 ppi tihedust. Seade on baari telefon, mille kumerad nurgad annavad sellele sarnase välimuse „iPhone'ile“ ja „HTC One“. Asus Padfone Infinity Dock on põhiliselt 10-tolline tahvelarvuti kest, mis võimaldab kasutajatel telefoni oma tahvelarvutisse tõmmata, libistades seda tagaküljel asuvasse pilusse. Üks esimesi
  • vahe: Erinevus HTC Butterfly ja Samsung Galaxy S4 vahel

    Erinevus HTC Butterfly ja Samsung Galaxy S4 vahel

    Peamine erinevus: HTC Butterfly on HTC Corporationi tipptasemel telefon. HTC Butterfly müüakse neljas variandis: Droid DNA; J Butterfly HTL21; Butterfly X920d; ja Butterfly X920e. Need kõik on sisse lülitatud Quad-core 1, 5 GHz Krait protsessoriga. HTC Droidil on Quadcomm MDM615m, samal ajal kui Butterfly variantidel on Qualcomm APQ8064 kiibistik. Ne
  • vahe: Erinevus Nokia Lumia 720 ja Sony Xperia T vahel

    Erinevus Nokia Lumia 720 ja Sony Xperia T vahel

    Põhiline erinevus: Nokia Lumia 720 on üks uusimaid telefone, mis sarnanevad oma lipulaevaga Lumia 920. Lumia 720 on varustatud 1 GHz kahetuumalise Snapdragon S4 protsessoriga, millel on 512 MB RAM ja 8 GB sisemälu, mida on võimalik täiendada 64-ga GB. Telefon on saadaval 6, 7 MP põhikaameraga, millel on Carl Zeiss'i optika, autofookus ja LED-välklamp. See o
  • vahe: Erinevus eesmärgi ja eesmärgi vahel

    Erinevus eesmärgi ja eesmärgi vahel

    Peamised erinevused: Eesmärk on seada kindel kursus seatud eesmärgi saavutamiseks. Eesmärgid on tavaliselt pikaajalised. Eesmärke võib nimetada pikaajalisteks eesmärkideks. Eesmärgid määravad kindlaks määratud kursuse või eesmärgi, mida isik soovib jõuda. Eesmärk püüab mõõta midagi, mis on tehtud. Eesmärk määratleb
  • vahe: Erinevus rivaali ja võistleja vahel

    Erinevus rivaali ja võistleja vahel

    Peamised erinevused: terminid Rival ja konkurent on tegelikult sünonüümid. Mõlemad viitavad keegi, kes üritab võita või olla edukam kui teine. Terminil rivaalil on tavaliselt negatiivsem konnotatsioon, mis tähendab, et rivaalid vihkavad ja põlgavad üksteist ning peavad peksma teist midagi. Siiski tähendab mõiste konkurent, et kui nad omavahel konkureerivad, ei pea nad teist vihkama. Terminid R
  • vahe: Erinevus jahipidamise ja salaküttimise vahel

    Erinevus jahipidamise ja salaküttimise vahel

    Peamine erinevus: jahindus on sport, mis hõlmab metsloomade jälitamist ja tapmist. Neid loomi kasutatakse seejärel toiduna või üldisemalt trofee või kaubanduse eesmärgil. Poaching on põhimõtteliselt jahipidamine, kui seda ei ole. Poaching ei ole midagi enamat kui metsloomade ebaseaduslik jahipidamine või tapmine. See tähe
  • vahe: Erinevus toiduõli ja taimse õli vahel

    Erinevus toiduõli ja taimse õli vahel

    Peamine erinevus : toiduõli ja taimeõlide vahel ei ole suurt erinevust. Nende kahe peamine erinevus on see, et taimeõli on toiduvalmistamisõli ja toiduvalmistamisõli kasutatakse ainult toiduvalmistamiseks, samas kui taimeõli võib kasutada toiduvalmistamiseks ja mitmesugustel muudel eesmärkidel. Õli pe

Toimetaja Valik

BCA ja MCA erinevus

Peamised erinevused: BCA tähistab arvutirakenduste bakalaureuseõpet. See on kraadiõppekraad, mis antakse pärast kolme-nelja-aastase õppeprogrammi lõpetamist. Teisest küljest tähistab MCA arvutiprogrammi rakendusi. See on kraadiõppe kraad. Mõlemad neist antakse pärast rakendatud arvutipõhiste põhimõtete ja programmeerimise akadeemilise kursuse lõpetamist. BCA-d peetaks