Virtuaalse reaalsuse ja laiendatud reaalsuse erinevus

Peamised erinevused: virtuaalse reaalsuse ja laiendatud reaalsuse põhiline erinevus on see, et virtuaalses reaalsuses läheme virtuaalsesse maailma, samas kui suurendatud tegelikkuses toome virtuaalse maailma reaalsesse maailma.

Virtuaalse reaalsuse ja laiendatud reaalsuse erinevuse mõistmiseks peame neid kõigepealt individuaalselt mõistma. Virtuaalne reaalsus viitab tehnoloogiale, mis võimaldab tarkvara kasutamist reaalsust kordava keskkonna loomiseks. Põhimõtteliselt on see simulatsioon, mis võimaldab reaalsust taastada viisil, mida nad valivad.

Teisest küljest on laiendatud reaalsus veidi erinev. Selle eesmärk on suurendada reaalsust virtuaalsete elementidega. Põhimõtteliselt ühendab see reaalsuse ja virtuaalse reaalsuse koos bussi tarkvara, et lisada meie reaalsusele virtuaalseid elemente. Näide: Pokémon Go, kus Pokémonit saab näha meie maailmas ja reaalsust, kui seda vaadatakse läbi teatud filtrite, näiteks mobiiltelefoni kaudu.

Põhimõtteliselt on peamine erinevus virtuaalse reaalsuse ja täiustatud reaalsuse vahel see, et virtuaalses reaalsuses läheme virtuaalsesse maailma, samas kui suurendatud tegelikkuses toome virtuaalse maailma reaalsesse maailma.

Võib öelda, et laiendatud reaalsus on midagi reaalse maailma ja virtuaalse reaalsuse vahel. Reaalne maailm on see, kus me oleme, samas kui virtuaalne reaalsus on täiesti virtuaalse maailma loomine. Laiendatud reaalsus on midagi, kus reaalne maailm vastab virtuaalse maailma elementidele.

Virtuaalse reaalsuse ja laiendatud reaalsuse võrdlus:

Virtuaalne reaalsus

Liitreaalsus

Määratlus (Oxfordi sõnastikud)

Kolmemõõtmelise kujutise või keskkonna arvutipõhine simulatsioon, mida inimene võib näiliselt reaalsel või füüsilisel moel interaktiivselt kasutada, kasutades spetsiaalset elektroonilist seadet, nagu näiteks sisekujuline kiiver või anduritega varustatud kindad.

Tehnoloogia, mis asetab arvuti reaalmaailma vaatele arvuti loodud kujutise, pakkudes seega komposiitvaadet.

Kirjeldus

Kasutab tarkvara realistlike piltide, helide ja muude tunnete loomiseks reaalse maailma keskkonna kordamiseks

Otsene otsene või kaudne ülevaade füüsilisest, reaalsest keskkonnast, mille elemente täiendab (või täiendab) arvuti poolt genereeritud sensoorsed sisendid, nagu heli, video, graafika või GPS-andmed.

Loomine

Loob täiesti kunstliku keskkonna

Kasutab olemasolevat keskkonda ja katab selle peal oleva uue teabe.

Kasutamiseks vajalikud seadmed

VR-prillid, peakomplekt ja telefon

Kõrgeim tase võib nõuda arvutimängu kasutamist ja ümbritsevate ekraanide, tegelike ruumide lisamist kantavate arvutitega ja haptics seadmeid, mis võimaldavad teil kuvada pilte.

Lihtsalt telefon enamikes stsenaariumides

Näited

Maatriks, VR-prillid

Google Glass, tuuleklaasi kuvarid, Iron Mani kiivri ekraan, Pokémon Go

 Viide: Oxfordi sõnastikud (VR ja AR), mis on (VR ja AR), tehnilised ajad Pilt viisakalt: pbs.org, zmescience.com 
Soovitatav

Seotud Artiklid

  • populaarsed võrdlused: Erinevus paasapüha ja Eucharistia vahel

    Erinevus paasapüha ja Eucharistia vahel

    Peamised erinevused: paasapüha (Pesach) on üks kolmest peamisest juudi festivalist. See mäletab iisraellaste vabastamist iidse Egiptuse orjastamisest (põhineb Vanas Testamendi Exoduse raamatus). Eucharistia on kristlik riitus, mis toimub Jeesuse usu väljendusena. Seda tehakse vastavalt Jeesuse juhistele viimasel õhtusöögil (Uue Testamendi raamatute alusel). Seda t
  • populaarsed võrdlused: Erinevus töölaua ja sülearvuti vahel

    Erinevus töölaua ja sülearvuti vahel

    Põhierinevus: lauaarvuti või lauaarvuti on personaalarvuti, mis asub kindlas kohas. Teisest küljest on sülearvuti lauaarvuti kompaktne versioon. Üldiselt on töölaud sülearvutist hõredam. Sülearvutid on eelistatavad nende kaasaskantavuse seisukohalt, samas kui lauaarvutid eelistatakse rohkemate osade ja funktsioonide jaoks. Arvutid
  • populaarsed võrdlused: Kõva koopia ja pehme koopia erinevus

    Kõva koopia ja pehme koopia erinevus

    Peamised erinevused: paberkandjal on paberil trükitud digitaalse dokumendi fail, samas kui pehme koopia on trükitud elektrooniline dokumendifail, mis on digitaalses vormis nagu personaalarvutites, pliiatsi draivides, DVD-des jne. Andmed ja teave on õppimise ja teadmiste valdkonnas väga olulised. Enamik aega, teavet või andmeid tuleb jagada või levitada. Palj
  • populaarsed võrdlused: Ketta ja ketta erinevus

    Ketta ja ketta erinevus

    Peamised erinevused: „ketas” tähistab optilisi kandjaid, nagu CD, CD-R, DVD-R, DVD-RW jne. Need on eemaldatavate salvestusseadmete tüüp, mida saab kasutada failide, laulude jms salvestamiseks. „Disk” on magnetmäluseade, mis sarnaneb diskettidele, arvuti kõvakettal olevale kettale ja välisele kõvakettale. Need kettad o
  • populaarsed võrdlused: Kroonilise ja äge erinevus

    Kroonilise ja äge erinevus

    Oluline erinevus: Meditsiiniliselt segavad inimesed krooniliste ja ägedate tingimuste vahel. Termin "krooniline" viitab haigustele, mis on tingimuslikud ja kestavad elu jooksul; arvestades, et „äge” tähendab äärmuslikku ja tugevat valu, mis kestab lühikest aega. Kroonilised haigused ei näita varasematel etappidel mingeid sümptomeid. Niisiis, i
  • populaarsed võrdlused: Vitamiinide ja mineraalide erinevus

    Vitamiinide ja mineraalide erinevus

    Peamised erinevused: Vitamiinid on erinevad orgaanilised ühendid, mis on väikeses koguses inimeste tervisele olulised. Teiselt poolt on mineraalid kõik looduslikult esinevad anorgaanilised materjalid, millel on enam-vähem kindel keemiline koostis ja iseloomulikud füüsikalised omadused. Vitamiinidel ja mineraalidel on terve keha jaoks väga oluline roll. Kuid
  • populaarsed võrdlused: Erinevus Samsung Rugby ja Samsung Rugby 2 vahel

    Erinevus Samsung Rugby ja Samsung Rugby 2 vahel

    Peamised erinevused: Samsung Rugby II ekraani suurus on 2, 2 ”, samal ajal kui Samsung Rugby ekraani suurus on 2”. Rugby II-s on välist ekraani suurendatud 1, 3-ni. Rugby II kaal on vähenenud 3, 52 untsi võrra alates 4, 66 untsi. Rugby II sisemälu on vähendatud 70 MB-ni algsest Rugby 128 MB-st. Rugby I
  • populaarsed võrdlused: Filmide ja filmide vaheline erinevus

    Filmide ja filmide vaheline erinevus

    Peamine erinevus : mõistet „film” kasutatakse tavaliselt kunstilise või haridusliku filmi puhul ning sellel ei ole eeldatavasti laiaulatuslikku ja kaubanduslikku kaebust. Mõistet „film” rakendatakse kommertskino suhtes, mis on suunatud suurele vaatajaskonnale, lootuses kasumit teenida. Mõlemaid termineid, filmi ja filmi kasutatakse vaheldumisi. Tegemist o
  • populaarsed võrdlused: Erinevus SEO ja SMO vahel

    Erinevus SEO ja SMO vahel

    Põhiline erinevus: mõiste SEO tähistab otsingumootori optimeerimist. See on protsess, mida kasutatakse veebisaidi otsingumootoris järjestamise parandamiseks. SMO tähendab seevastu sotsiaalse meedia optimeerimist. SMO eesmärk on kasutada sotsiaalmeediat veebisaidi liikluse suurendamiseks. SEO ja SMO on kaks terminit, mis on nendel päevadel väga populaarsed. Termin

Toimetaja Valik

Erinevus kudumise ja heegeldamise vahel

Peamised erinevused: Kudumine on meetod, mida kasutatakse kanga tootmiseks, keerates lõnga lapiga. Termin "silmkoelised" pärineb vanast inglise keelest "cnyttan", mis tähendab "sõlme". Kudumine toimub kahe või enama nõelaga. Heegeldamine on lõngast või niidist kanga valmistamise protsess heegelnõelaga. Mõiste